Autodesk Maya

Med Autodesk Maya kan kunstnere arbejde i et kreativt forløb fra første udkast til det færdige produkt med et bredt udbud af værktøjer til animering, modellering, simulering, visuelle effekter, rendering, "matchmoving" og sætning i 3D på en produktionsplatform, der i vidt omfang kan udbygges. Uanset om du arbejder med film, spil, tv eller med grafisk design, eller om du arbejder i reklamebranchen eller på et forlag, finder du de mest avancerede funktioner og værktøjer i Maya. Der er tale om én samlet pakkeløsning, der kan gøre det lettere at opfylde de høje produktionskrav, der stilles i dag. Autodesk Maya 2012 omfatter nye værktøjssæt til visualisering på et tidligt stadium, udvikling af spilprototyper, udvidede simuleringsfunktioner og forbedret procesintegration.

  • Forbedringer af Viewport 2.0-Gennemgå og evaluer dit arbejde i et mere pålideligt miljø med fuldskærmseffekter i den avancerede viewport.
  • Nodebaserede renderingsgennemløb-Opret og rediger nodebaserede repræsentationer af renderingsgennemløb direkte i Maya, så du kan kontrollere og finjustere dit arbejde.
  • Nye redigerbare bevægelsesspor-Rediger animationer direkte i viewporten uden først at skifte kontekst til grafikeditoren.
  • Forbedret sekvensfunktion-Byt om på rækkefølgen af klip, rediger ind- og ud-punkter og skift kamerafordeling i den nye Sequencer Playlist.
  • Stofprocesstrukturer-Varier udseendet på utallige måder med et nyt bibliotek med 80 nye stofprocesstrukturer